胜利即正义!(Victory is Justice!)

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开发:程亦晗个人工作室。发行:tengenstudio。发行日期:2019-04-20。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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2D_animation_in_Dead_Cells.php我感觉像这样的3d转2d像素效果很不错,仅需一点基础的3d建模技术和像素化便能粗略的实现,还能在一程度上弥补自身的美术缺陷……,不能有太多的细节(仅代表个人感受)。……中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹烈火之剑这样的动画

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK……KOYOMI(こよみ)的译名:在漫画中,相关汉化组是把她翻译为“历”的,其实本来也没有错,只是我结合游戏第四的内容来看……因为她的名字和另一个是有字数上的关联的,那个人是三字名,她也应该是三字名

爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX(Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX)

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『約,寄託於兩位鍊金術士──』 在GUST推出的人氣RPG遊戲「鍊金工房」系列當中,以漸趨荒蕪頹廢的世界觀……少女的名字是爱丝卡。她努力利用自己关于古老炼金术的知识来帮助他人,并被分配到了开发班。……青年的名字是罗吉。在中央掌握了最新炼金术的他,为了运用这份力量,志愿来到这个人烟稀少的偏远城镇

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

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这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……作为个人制作的第一款作品,这个游戏目前还有许多的不足:1. 教程君可能过于唠叨。……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

让《星之卡比》的开发商教你如何做一款好手游

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之前的 Pokemon Shuffle、Pokemon Go、《超级马力欧酷跑》以及《火焰之纹:英雄……其实这个游戏不同于任家大多数手游,采用的是买断(跟《马力欧酷跑》一样)。……每当玩家完成关卡的时候都会获得一硬币报酬,然后就可以用赚到的钱来买皮肤了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital提供高质量教学,同时学院还鼓励学生通过个人创新和自主创业来推动数字产业发展。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章……- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

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